階段 | 時間 | 學習內容 | 學習成果 |
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VR虛擬現實課程第一階段:
Unity基礎入門 |
半個月 | Unity3D界面操作:界面布局,工具欄和菜單欄操作,項目,檢視,游戲場景視圖操作; Unity3D幾何圖形構建與應用Unity3D Camera 組件應用,Light組件應用等 | 熟練unity引擎的工作原理及熟練使用 |
VR虛擬現實課程第二階段:
UGUI重點 |
半個月 | UGUI的介紹,創建操作菜單,學習文本列表的創建,學習UI的交互,使用UI 控制模型的旋轉,學習按鈕組件,學習Slider和Image組件 | ugui的具體使用和VR中交互設計
的熟練與操作 |
VR虛擬現實課程第三階段:
VR游戲,房產 |
一個月 | 關卡創建,游戲UI實現,光照和尋路系統,敵人的AI創建,集成VR設備,射擊 敵人角色的漫游,操作UI的實現,UI和人物的交互, UI和建筑模型的交互 | 熟悉VR游戲及房產方面的開發及整體的應用 |
VR虛擬現實課程第四階段:
Blueprint提高 |
一個月 | 通過Launcher和GitHub兩種方式, Ue4Editor界面布局介紹,介紹藍圖種類以及用途,EventBeginPlay, EventTick.PrintSting,Delay/RetriggerableDelay | 掌握unreal4的開發技能,并熟悉藍圖及熟練應用 |
VR虛擬現實課程第五階段:
unreal4 UMG |
半個月 | UI系統簡介,基本UI控件與藍圖認識,繪制UI,添加動畫按鈕,創建進度條, UMG自適應方案,UMG組件用法 | 熟練掌握unreal4 ui功能,及空間和使用方式方法 |
VR虛擬現實課程第六階段:
VR部分 |
半個月 | 使用虛幻4測試Oculus VR模式,準備Gear VR和Galaxy Note手機,為三星手 機安裝特定的USB驅動程序,安裝Unreal Engine 4 Android開發包, | 適配VR設備并熟練VR運行流程及開發商業項目 |