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影視動畫特效研修班

影視動畫特效研修班

課程安排

具體內容

軟件基礎

Maya Basics(Maya 基礎)

界面操作

Basic Modeling(基礎建模)

Texture (材質基礎)

Animation Basic (動畫基礎)

Path Animation(路徑動畫)Deformers(變形器)

Setup Basic(基礎設定)

燈光渲染基礎

后期處理軟件基礎應用

剪輯軟件基礎應用。

Maya腳本語言

MEL腳本

 

Particles 粒子系統

粒子的創建

粒子的基本屬性

粒子的替代

Goal的概念

nParticles的特點及屬性

 

Fields 力場

 

Maya各力場的效果及屬性

用選擇物體作為力場的發射源

 

Soft/Rigid Bodies 剛體/柔體

 

剛體的創建

剛體的屬性

約束的種類與設置

柔體的創建

柔體的屬性/權重

彈簧的運用

 

Fluid Effects 流體

 

流體的類型與創建

流體的基本屬性

流體的碰撞/運動場

緩存的運用

海洋/湖泊的創建

Ocean Shader的屬性

水上漂浮物

 

Effects maya預置特效

 

Maya預置效果及屬性

Paint Effects

筆刷工具的設置緩存筆刷的概念筆刷及筆觸的屬性

 

綜合練習

 

模擬解算

 

Maya nCloth

Maya Hair

Maya Fur

Shave and a Haircut

高級特效

高級粒子運用

Blastcode爆炸軟件應用及技巧

高級剛體、柔體特效實例

流體容器高級運用

流體海洋高級運用

PaintEffect高級

Nextlimit Realflow

 

腳本編輯

 

MEL腳本(高級)

Python、C語言、C++、VC++

 

合成特效

 

合成概念及實例操作

后期合成軟件校色、摳像、跟蹤及穩定

MacheMove反求攝像機Z通道、3D通道運用

影視片頭制作運用

電影合成技巧運用

剪輯軟件運用

生產制作模擬

 

 

結合公司實際項目《DOD》進行項目模擬,并使用Boujou、Shake、Fusion、Nuke等后期特效、合成軟件

 

 

作品創作

在特效研修班課程結束后安排了項目制作,將項目制作為分二個部分,先制作團隊創作,以五到八人為一組,制作由特效為主題的合集,弱化模型和動畫模塊,本期招生數量如在十五人左右可分為二組,一組以EFFECTS為主要題材,另一組可以解算類為題材

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