材質短期班
課程介紹:學習材質節點相關知識制作生活中各種質感,學習展模型UV,貼圖繪制制作復雜生物體及場景,學習燈光理論知識,高級渲染器使用,變現復雜真實的幻想世界。
適合對象:希望將來從事影視動畫專業,如電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫片和游戲片頭制作等方面的愛好者,要求對MAYA軟件有一定的了解,能進行一些基本的操作。
就業方向:可以從事三維動畫、動畫電影的制作;游戲片頭、廣告制作;游戲片頭、廣告制作;游戲場景、角色模型制作;機械零件以及建筑效果表現等制作工作,可服務單位包括電影公司、動畫公司、特效公司、游戲公司、廣告公司、建筑設計公司、醫療、科研、軍事等單位。
學習模塊
1.色彩理論:依據三維色彩光學的需求,有針對性的對色彩光學理論知識進行系統的學習。
2.MAYA材質制作流程:了解制作流程(灰模-燈光-材質-渲染-合成),工程指定,命名規范的代入。
3.燈光藝術:燈光菜單屬性,燈光流程及演示,學習MAYA中燈光的基本屬性及其應用。
4.攝像機使用:靜物燈光的使用,進一步了解燈光屬性應用,針對渲染對攝像機的特殊要求進行學習制作。
5.基礎材質:認識了解影視動畫的基礎材質,屬性,基礎應用制作。
6.Painta筆繪畫:學習maya中paint繪畫,如何給單調的畫面添加植物等特殊的效果,式畫面更有生機。
7.金屬的制作:學習maya 中反射,折射,假反射制作出玻璃,金屬,餐具。
8.二維材質:學習如何用三維軟件制作出卡漫風格的作品。
9.Photoshop的基本使用:通過案例,學習平面軟件Photoshop與Maya的交互使用。
10.物體UV的拆分:UV學習通過機箱材質的制作,學習基本UV拓撲應用。
11.高級貼圖制作:UV的高級應用,高難度道具的材質制作,并深入學習Photoshop與Maya的交互使用。
12.MentalRay的應用:MentalRay的學習,熟悉材質,燈光渲染的應用,制作高級案例。
13.汽車材質及渲染:通過多個案例的制作,學習MentalRay中汽車材質的制作及渲染技巧。
14.sss皮膚:學習sss材質的制作方法,學會經典大片中角色皮膚制作的技巧。
15.場景材質燈光渲染:復雜場景的學習,學習UV針對室內場景的簡介運用,提高制作效率,學習材質燈光的搭配操作。
16.卡通角色材質:在熟練基礎操作的同事,學習卡通風格角色的效果處理,并對眼球,頭發等特殊部位來進行材質的制作。
17.電影寫實角色:學習電影級別人物的制作方法。
18.分層渲染與合成:通過分層渲染的學習來了解電影的渲染處理方法,學習在后期軟件中的處理方法,利用不同信息層進行電影畫面的制作。
19.創作:通過整部片子的創作,來更好地對整個知識理論體系進行應用,在老師的知道下創作出優秀作品。