廣信動漫設計特訓中心-3D游戲美術設計專業

- 發布機構:廣信動漫設計特訓中心
- 項目分類:游戲開發
- 所在地區:
- 更新日期:2011年12月8日
- 瀏覽次數:814
w 課程介紹
本專業根據動漫游戲公司人才的實際需求,在課程設置上,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟件3Dmax的學習。通過系統全面學習3D道具、場景設計、角色設計、特效制作等各內容模塊,讓學員熟悉掌握游戲公司項目開發的整體流程。畢業后,學員將勝任游戲公司的游戲原畫、3D游戲角色模型師、3D游戲場景模型師、游戲動作師、游戲特效設計師。最終成為游戲行業的專業技術人才。
w 學習對象
具有初高中、中專文化程度或同等水平的有志社會青年(報讀本科需大專以上或大專在讀生),不受性別、年齡、戶口、民族等限制均可報讀。
w 就業崗位
游戲原畫設計師、游戲原畫設計師、游戲角色模型設計師、、游戲場景設計師、游戲特效設計師。
w 課程明細
專業 |
編號 |
課程名稱 |
學習內容介紹 |
3D游戲美術(設計)專業 |
YX-1 |
美術基礎 |
幾何體、靜物結構素描,石膏頭像;通過以上的學習對學生的美術基礎進行強化,對美術有一定的認識,理解造型的基本要求。 為下一步的學習打下一個堅實的基礎 |
YX-2 |
游戲場景繪制 |
游戲場景手繪設計,山、石、樹、建筑等的繪制方法;場景原畫創意與繪制。 | |
YX-3 |
2d角色道具設計 |
人體比例 動態結構 人體骨骼肌肉的學習掌握衣紋布褶的表現人體結構解剖詳解,五官、頭部動態。概念表達 | |
YX-4 |
軟件的認識學習 |
Photoshop基本工具學習了解ps的設置及應用為下步學習打下一個牢固的基礎。 | |
YX-5 |
游戲原畫(角色場景 道具)繪制 |
游戲角色概述;男、女角色原畫創意與繪制;場景、道具、角色上色技法 Photoshop角色原畫色彩設定。 | |
YX-6 |
3Dmax基礎學習 (基礎) |
概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創建基礎,燈光與材質編輯器的使用,、 | |
YX-7 |
3d游戲道具制作 |
三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。 | |
YX-8 |
3D游戲場景制作 |
游戲道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。 | |
YX-9 |
3D游戲角色制作 |
3D角色的創建,角色材質編輯器的運用;3D游戲動物、怪物、人物角色的創建,UV展開與貼圖繪制。 | |
YX-10 |
3D游戲動作特效 及次時代游戲制作流程 |
3Dsmax中的骨骼創建及蒙皮的綁定設計;創建IK控制骨骼,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應用,動畫類型與動作規律的使用。 | |
YX-11 |
團隊項目實訓/個人作品制作 |
畢業項目制作 | |
YX-12 |
就業指導課程 |
就業輔導 | |
學制:一年 |
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廣信動漫設計特訓中心
-
- 所在地區:廣東廣州
- 行業類別:職業技能類