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國家統招高職學院動漫游戲設計專業招生

國家統招高職學院動漫游戲設計專業招生

多媒體技術(動漫游戲設計方向)專業——學院特色專業

招生計劃:80人

2011年濰坊工程職業學院與匯眾教育集團強強聯合,進行優勢互補,共同打造“多媒體技術(動漫游戲設計方向)”專業,充分利用匯眾教育動漫游戲學院強大的教育資源優勢,采用“國家統招學歷+工信部技能認證+職業素養+項目實訓”培養模式,實現招生、培養、就業一體化和“畢業即就業、就業即拿高薪”的辦學目標。

“濰坊工程職業學院引進由匯眾教育數字研究院研發,國家工信部唯一指定的動漫游戲專業專用課程——V5.0課程體系,是目前全亞洲最先進的專業影視動漫游戲研發人才培訓服務體系。集完整性、實用性、易學性、先進性、科學性于一身的專業培訓體系。這套課程體系得到了中國軟件行業協會游戲分會及會員單位的充分認可,成為中國民族游戲人才培養工程指定課程。學員通過系統學習,全面掌握影視動漫游戲設計與開發的專業技能,并通過匯眾益智實訓基地——動漫游戲工廠進一步提升實戰項目開發能力,進入企業從事游戲策劃、游戲美術設計、網絡游戲程序開發、手機游戲程序開發、2D動畫、3D動畫、動漫特效、影視剪輯特效合成等工作。”

行業背景:

動漫游戲產業是一個新興的文化產業,近年來在全球發展迅猛。2005年動漫產業全球產值超過5000億美元,已成為日本美國英國韓國等的第一大產業或支柱產業。2006年4月,國務院辦公廳轉發了財政部等部門《關于推動中國動漫產業發展的若干意見》,提出了推動中國動漫產業發展的一系列政策措施。2011年中國游戲市場(包括PC網絡游戲市場、手機網絡游戲市場、PC單機游戲市場等)實際銷售收入446.1億元人民幣,比2010年增長了34.0%。2011年全國電視動畫生產分鐘數達27萬分鐘。動漫產值從2005年不足100億元人民幣,增加到2011年達621.72億元,年均增長率超過40%,已成為世界動漫生產大國。到“十二五”期末,中國動漫產業產值將達1000億元人民幣,現代動漫產業體系將基本形成。隨著社會的發展和科技的進步,動漫產品的影響力越來越大,動漫產業的外延在不斷擴展,從動漫產品本身的圖書、音像、影視劇、網絡動畫、手機動畫、動畫游戲到延伸到多個產業的衍生產品,已經形成一個完整的產業鏈。

但目前從行業人才需求總量來看,動漫游戲人才奇缺。我國影視動漫游戲人才總需求量達15萬人,游戲動漫制作人才總需求量要10萬人,而目前國內的動漫產業人才總數尚不足5萬人,只相當于韓國的1/3。

動畫行業的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業時間、地域等條件的不同,動畫行業的薪資待遇也不同。動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在3000-4000元左右,工作一年后可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。

本專業主要培養:具備扎實的動畫繪制基本功,熟練使用flash軟件,制作動畫短片,熟練使用3Dmax和MAYA軟件,能夠承擔網絡游戲、網頁游戲、動畫片、動畫電影中的三維場景角色設計與材質燈光設計工作,也能夠勝任建筑廣告、影視等行業中的三維角色、場景設計工作并且掌握基本的影視后期制作合成技術,具備動漫和游戲策劃能力的實戰技術型人才。

報名須知:

招生對象:面向社會招生應屆高中畢業生,中等職業學校應屆高考生。

學    制:三年大專學制。

學    歷:國家統招大專學歷,注冊國家統招全日制大專學籍,同時學生大專畢業也可繼續深造中國海洋大學本科學歷。

學歷證書濰坊工程職業學院國家統招大專學歷

技能證書:國家信息技術緊缺人才職業技能證書、匯眾教育研究院職業資格證書。

報名流程:

1、  在線報名注冊電子學籍

2、  申報國家技能緊缺人才計劃(全國萬人培養計劃)

3、  網上填報志愿(濰坊工程職業學院多媒體技術專業)

4、  發放錄取通知書(特色專業提前錄取額完為止)

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