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游戲美術設計

游戲美術設計

課程名稱: 2D美術基礎 課程內容: 包括素描基礎,透視原理,造型基礎;PS軟件學習,色彩理論基礎,游戲中金屬,布料等常用材質的繪制技法。  學習目標: 能熟練運用PS軟件,有良好的色彩理論基礎;能熟練繪制游戲中的各類材質,成為合格的平面視覺設計師,廣告設計師,游戲原畫師。 課程大綱: 
1、游戲造型基礎
2、PS軟件學習
3、色彩理論基礎

4、游戲中多種材質繪制技巧

  課程名稱: 3D美術制作 課程內容: 游戲公司工作流程和方法,游戲產品的研發過程,游戲行業的特點和游戲公司的工作方式介紹,3DMAX操作和建模基礎學習,布線技巧,UV技巧,游戲道具制作方法和技巧,包括面片建模,實體建模,樣條線等多種方式,由見到到復雜制作2個道具,包括Q版和寫實花草樹木,磚石,天空,地表以及相關貼圖制作技巧;燈光,攝像機運用,渲染基礎等。  學習目標: 熟練掌握3DMAX的基本運用和游戲道具制作方法技巧,成為合格的3D游戲道具設計師或者工業設計等相關工作。 課程大綱:  3D道具制作

1、游戲策劃基礎知識介紹

2、3DMAX軟件使用基礎
3、游戲道具制作
4、游戲道具制作實例
3D環境制作
1、3D場景制作
2、3D場景建筑制作實例
3、場景整合和3D規范
4、地形編輯器場景搭建
5、虛擬現實建筑制作方法
3D角色制作
1、游戲怪物NPC制作
2、游戲Q版角色制作
3、游戲寫實角色制作
4、角色換裝系統講解
3D動畫特效
1、3D角色動畫制作
2、3D動畫實例
3、特效基礎
4、次世代技術基礎

 

課程名稱: 項目實訓  課程內容: 個人作品和團隊作品制作。   學習目標: 以游戲公司面試題來作為作品,個人作品不少于3個。 
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