游戲美術設計

課程名稱: 2D美術基礎 課程內容: 包括素描基礎,透視原理,造型基礎;PS軟件學習,色彩理論基礎,游戲中金屬,布料等常用材質的繪制技法。 學習目標: 能熟練運用PS軟件,有良好的色彩理論基礎;能熟練繪制游戲中的各類材質,成為合格的平面視覺設計師,廣告設計師,游戲原畫師。 課程大綱:
1、游戲造型基礎 |
2、PS軟件學習 |
3、色彩理論基礎 |
4、游戲中多種材質繪制技巧 |
1、游戲策劃基礎知識介紹 |
2、3DMAX軟件使用基礎 |
3、游戲道具制作 |
4、游戲道具制作實例 |
1、3D場景制作 |
2、3D場景建筑制作實例 |
3、場景整合和3D規范 |
4、地形編輯器場景搭建 |
5、虛擬現實建筑制作方法 |
1、游戲怪物NPC制作 |
2、游戲Q版角色制作 |
3、游戲寫實角色制作 |
4、角色換裝系統講解 |
1、3D角色動畫制作 |
2、3D動畫實例 |
3、特效基礎 |
4、次世代技術基礎 |
課程名稱: 項目實訓 課程內容: 個人作品和團隊作品制作。 學習目標: 以游戲公司面試題來作為作品,個人作品不少于3個。
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- 所在地區:湖南長沙
- 行業類別:電腦IT類