動漫設計與制作

- 發布機構:重慶航仕軟件教育學院
- 項目分類:電腦IT
- 所在地區:
- 更新日期:2011年6月11日
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(一) 動漫行業發展情況及人才需求
21世紀是一個轉型的世紀,世界的發展進入了一個知識科技時代。經濟發展趨于轉型,不再是以傳統的產業發展來撐起著世界經濟。而動漫產業作為文化產業的后起之秀,正在經濟全球化的過程中扮演著越來越重要的作用。作為世界動漫產業的一部份,中國動漫產業也隨之興起,當前的中國動漫產業擁有廣闊的市場,但同時也面臨著重要的挑戰。
2004年,國家廣電總局頒發了《關于發展我國影視動畫產業的若干意見》,2006年4月,國務院辦公廳轉發了財政部等部門《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》,政府以行政手段加大發展動漫產業的力度,這在我國動漫發展史上是第一次。成都市也是國家動漫游戲產業振興基地之一。
動漫專家預測,未來三年中國動漫節目需求量為一百八十萬分鐘,意味著將有二百五十億美元的市場空間。而為MP4、手機、掌上電腦、網絡電視、車載電視等新媒體提供的娛樂性動漫節目,無疑要催生一個更巨大的消費市場。而動漫產品的衍生產品市場空間更大,目前每年六百億元人民幣的文具銷售額、二百億元人民幣的玩具銷售額以及一百億元人民幣的兒童音像制品和各類兒童出版物等,在某種程度上都有賴于動漫產業的帶動,由此中國動漫產業的產值有望超千億元人民幣。
(二) 崗位分析
動漫設計與制作專業主要以制作網絡動漫方向主線, flash動畫設計、平面卡通設計、網站與界面設計、三維廣告動畫制作等等。網絡動漫一般就是FLASH動畫、flash網站設計、軟件界面設計及三維技術在以上工作中的應用。根據我院學制和高等職業教育的目標,結合職業教育的特點,本專業畢業生主要就業崗位有flash動畫師、卡通設計師及三維廣告動畫師。
(三) 專業培養目標
動漫設計與制作在互聯網、商業插圖、動畫影片、電視動畫片、電子圖書等領域有著廣泛的應用,其專業人才在市場上供不應求。本專業培養熱愛社會主義祖國,適應生產、經濟建設、管理、服務第一線需要的,德、智、體、美等方面全面發展的高等技術應用型專門人才。適應動漫產業發展趨勢和市場人才需求狀況,具有良好的綜合素質、良好的職業道德,具備本專業必要的動漫創作基本理論和基本知識,獲得動漫制作的基本訓練,具有一定的外語交際能力和較強的實踐動手能力,了解各類動漫項目制作的專業知識與行業知識,并掌握生產環節中的基本制作技術和常用工具,具備審美能力和藝術修養。
(四) 動漫設計與制作專業的就業方向
動漫產業是一個新興產業,動漫設計與制作專業的開設是為動漫產業中的動漫原創設計、動漫周邊設計、動漫產品設計等多個方面領域培養專業技術性人才。動漫設計與制作專業以傳統美術基本功為基礎,重視動漫核心行業中的制作技術,結合影視、游戲、動畫產業文化的熏陶,為西南地區培養flash動畫師、平面卡通設計師及三維廣告設計師幾個方向的實用技術性人才。
flash動畫師:
具備flash動畫技術、動畫基礎能力、動畫素描能力。能勝任flash動畫片、flash網站、flash多媒體課件等方面的flash動畫技術工作和項目策劃與管理工作。
平面卡通設計師:
具備速寫、素描能力、色彩造型能力、平面構成與色彩構成能力、動畫素描能力、Photoshop圖像處理技術。能勝任卡通插畫設計、flash動畫形象設計、企業吉祥物設計等設計工作。
三維設計師:
具備平面構成能力、色彩構成能力、Maya建模技術、Maya動畫技術、影視后期合成技術能勝任三維設計、制作與合成工作
(五) 主要課程設置
動漫設計與制作專業的主要課程包括:大學英語、溝通與演講、高等數學、計算機文化基礎、速寫與素描、動畫基礎、Flash動畫、動畫素描、色彩基礎、影視鑒賞、角色與場景設計、三維建模技術、平面設計、插畫設計、影視后期編輯、三維動畫技術等。
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