完美動力Maya案例教程影視包裝篇
出版信息:ISBN 978-7-5006-8268-4
出版發(fā)行:中國青年出版社
經(jīng)銷:各地新華書店及各大網(wǎng)站
頁數(shù):440頁
版次:2008年8月北京第一版
為了促進(jìn)國內(nèi)CG 領(lǐng)域制作水平的提高,完美動力圖書部精心策劃了《完美動力Maya 案例教程》系列圖書。該系列包含三本圖書,分別是《完美動力Maya 案例教程——影視特效篇》、《完美動力Maya 案例教程——影視包裝篇》和《完美動力Maya 案例教程——創(chuàng)意廣告篇》,深入闡釋了影視特效、電視媒體包裝和廣告制作領(lǐng)域的制作經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)精髓。
本書是《完美動力Maya 案例教程》系列中的一本,是全面講解影視包裝的實(shí)戰(zhàn)性圖書。書中講解的每一個案例都來源于完美動力制作人員執(zhí)行的實(shí)際制作項(xiàng)目,匯集了他們多年來從事影視片頭、欄目包裝制作的全部經(jīng)驗(yàn),具有很高的參考價值。書中詳細(xì)剖析了《快樂碰碰碰》、《CCTV2006 經(jīng)濟(jì)生活大調(diào)查》、《東北抗日聯(lián)軍》、《紀(jì)實(shí)天下》、《旅游365》、《中國繪畫術(shù)》、《國際雙行線》和BTV2 頻道整體包裝共計10 個項(xiàng)目案例的制作過程,從最初的了解項(xiàng)目背景和客戶要求、進(jìn)行項(xiàng)目分析、項(xiàng)目制作到最終的成片等,細(xì)致、全面地介紹了實(shí)際項(xiàng)目制作流程的每一個環(huán)節(jié),力求讓讀者深入了解影視片頭、欄目包裝的整個制作流程,同時掌握Maya、After Effects 等三維與合成軟件的運(yùn)用技法。
完美動力影視動畫課程實(shí)錄——Maya綁定
本書共7章。第1章、第2章分別介紹機(jī)械類與植物類道具的綁定方法;
第3章、第4章與第5章圍繞寫實(shí)人物角色及附著于角色之上的物體,講解如何為此類模型添加骨骼系統(tǒng),并通過蒙皮與權(quán)重在骨骼與模型之間建立起聯(lián)系并進(jìn)行精確控制;
第6章介紹對專業(yè)能力要求較高的角色表情綁定。作為對基礎(chǔ)綁定知識體系的升華。
第7章給出綁定合格的一般標(biāo)準(zhǔn),并對制作過程中的常見問題及實(shí)用技巧進(jìn)行歸納和總結(jié),最后指出綁定進(jìn)階的主要方面。
完美動力影視動畫課程實(shí)錄——Maya材質(zhì)
全書分為兩篇。第一篇(尋找光與材質(zhì)世界的鑰匙)為Maya材質(zhì)基礎(chǔ)篇。
第1章從光與色彩的基礎(chǔ)知識過渡到Maya燈光,幫助讀者建立對光、色彩及質(zhì)地的基本認(rèn)知;
第2章首先介紹Maya軟件中的基礎(chǔ)材質(zhì)工具,通過實(shí)例對這些工具進(jìn)行綜合應(yīng)用,制作出多種基礎(chǔ)材質(zhì)效果;
第3章深入講解材質(zhì)制作方法,建立從拆分UV到編輯貼圖的材質(zhì)制作思維意識;
第4章結(jié)合實(shí)際工作流程對渲染的專業(yè)技術(shù)——分層渲染進(jìn)行講解。第二篇(進(jìn)入迷幻般的材質(zhì)世界)為Maya材質(zhì)應(yīng)用篇,
第5章、第6章分別通過案例詳細(xì)介紹角色材質(zhì)和場景材質(zhì)的制作方法;
第7章介紹高級渲染器——Mental Ray的基礎(chǔ)及應(yīng)用;
第8章歸納初學(xué)者在Maya材質(zhì)制作過程中容易出現(xiàn)的問題并給出實(shí)用操作技巧。
完美動力影視動畫課程實(shí)錄——Maya動畫
全書分為兩篇。第一篇(嘿!角色動起來)為Maya動畫基礎(chǔ)技能篇,第1章簡要描述動畫工作環(huán)境和曲線編輯器;第2章說明Maya動畫的三種類型,并分別通過簡單實(shí)例介紹其制作方法及適用場合;第3章通過小球動畫,訓(xùn)練動畫的基本功——時間與空間;第4章詳細(xì)介紹人物角色最基本、最主要的三種動作——走、跑、跳動畫的制作方法,要求靈活運(yùn)用相關(guān)命令并深入理解運(yùn)動規(guī)律及動畫法則;第5章分別以馬和大雁為例講解四足動物的走、跑與闊翼鳥類的飛行動畫,從而將Maya動畫制作中涉及的基礎(chǔ)操作及技能全面呈現(xiàn)出來。
第二篇(哇!角色活起來)為Maya動畫進(jìn)階篇,第6章針對角色表情、口型進(jìn)行理論分析,并給出制作思路與表現(xiàn)技法;第7章以“搬重物”與“投球”動畫為例,講解如何通過肢體語言表達(dá)力的附加與釋放;第8章提醒讀者重視動畫表演,說明如何通過“讀懂角色”、“演活角色”來賦予角色生命,并指出動畫師成長道路上應(yīng)努力提高的主要方面。
完美動力影視動畫課程實(shí)錄——Maya動力
全書共8章。第1章介紹創(chuàng)建粒子的四種方式,依次實(shí)現(xiàn)星云及消散、飛行的火箭、燃燒的照片、噴泉等特效;
第2章介紹如何通過Mel語言及表達(dá)式對粒子的生命、顏色、空間、運(yùn)動狀態(tài)等進(jìn)行控制,進(jìn)而得到預(yù)期效果;
第3章圍繞流體模塊介紹其適用范圍、屬性功能及三維、二維流體效果的制作方法;
第4章圍繞剛體與柔體模塊介紹其基礎(chǔ)知識及能夠?qū)崿F(xiàn)的特效效果;
第5章介紹Maya軟件自帶特效(Effects)的靈活應(yīng)用,制作火、破碎、煙塵、煙花、曲線流、閃電等特效;
第6章與第7章分別介紹Hair(頭發(fā))特效與nCloth(布料)特效的解算及延伸應(yīng)用;
第8章概述影視動畫中特效的發(fā)展過程及應(yīng)用領(lǐng)域,簡要介紹基于Maya的常用第三方特效插件,并說明實(shí)現(xiàn)特效的多種方法及特效制作人員需要具備的專業(yè)技能與知識素養(yǎng)。
完美動力影視動畫課程實(shí)錄——Maya模型
本書共7章。第1章為基礎(chǔ)建模,概述Maya建模的三種方式及各自的適用范圍,重點(diǎn)介紹多邊形建模的一般過程、常用工具及命令;
第2章為場景建模,概述場景及一般制作規(guī)律,并以室內(nèi)場景為例詳細(xì)講解其建模過程、方法和要點(diǎn);
第3章為卡通角色建模,概述卡通角色的基本類型及建模原則,指出卡通角色和寫實(shí)角色的建模區(qū)別,并通過實(shí)例詳細(xì)說明其制作方法;
第4章與第5章分別詳細(xì)介紹男性與女性角色完整、準(zhǔn)確的建模方法,并說明二者在形體、骨骼結(jié)構(gòu)、肌肉與脂肪分布、建模布線等方面的異同點(diǎn);
第6章講解角色道具建模方法及與角色的匹配技巧;
第7章系統(tǒng)介紹動畫制作中關(guān)于角色表情在模型階段需要掌握的常識,并在總結(jié)典型表情的基礎(chǔ)上,說明表情制作的流程及方式。