建 筑 建 模 班 | ||
課程模塊 | 主要章節(jié) | 課程內(nèi)容 |
MAX基礎(chǔ) | 1.3D MAX簡介 | 學習3dsMax的基礎(chǔ)知識,熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。 3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面了解及操作流程。 |
2.熟悉了解行業(yè)形勢以及3D MAX的工作流程 | ||
3.3D MAX界面、操作 | ||
4.3ds Max標準幾何體的創(chuàng)建 | ||
5.Auto CAD與3ds Max的交互使用流程 | ||
6. 識圖、文件交互導入的要點和技巧 | ||
7.工作文件的管理 | ||
8.各種基礎(chǔ)建模方式及多邊形建模技術(shù) | ||
9.渲染基本工作流程 | ||
基礎(chǔ)建模 | 1.建筑模型制作規(guī)范 | 學習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡單非異形的建筑模型。 |
2.基礎(chǔ)建筑識圖、掌握平地形與高差地形的制作要點 | ||
3.制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、 簡單公建等五大類型建筑,分享項目中的制作技巧 |
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高級建模 | 1.高級識圖 | |
2.歐式建筑、中國古典建筑建模 | ||
3.學習常見辦公樓、商業(yè)建筑、體育場館、機場的制作,分享項目中的制作技巧 | ||
渲染 | 1.學習視角與構(gòu)圖的基本知識和注意要點,以及構(gòu)圖、素描、色彩的基本常識 | 1)渲染初級知識。材質(zhì)、燈光等對渲染的影響,以學習視角與構(gòu)圖的基本知識和注意要點。 2)3ds Max各種常用材質(zhì)學習。3ds Max標準燈光和光度學燈光在室外效果圖中的應(yīng)用。 |
2.3ds Max各種常用材質(zhì)學習 | ||
3.3ds Max標準燈光和光度學燈光在室外效果圖中的應(yīng)用 | ||
后期 | 1.Photoshop的基礎(chǔ)知識 | 了解Photoshop基礎(chǔ)界面,圖層通道與濾鏡特效的使用,為之后的學習打基礎(chǔ)。 |
2.學習建筑后期制作的步驟 | ||
3.掌握Photoshop中圖層、通道的使用 | ||
4.學習校色技術(shù)與特效的制作 | ||
項目實訓 | 1.項目臨摹 | 真正走到制作的第一線,進入尼克公司參與實際項目制作。以大型項目提升自我能力,提升團隊協(xié)作的溝通能力。 |
2.項目創(chuàng)作 | ||
3.項目實訓 | ||
畢業(yè)作品 | 進一步加強團隊合作精神、積極主動,把整套項目進行分工,完成團隊畢業(yè)作品 | |