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北京UI設(shè)計(jì)較佳實(shí)踐課程培訓(xùn)

  • 課程分類(lèi):IT認(rèn)證
  • 原始價(jià)格:0 優(yōu)惠價(jià)格:0
  • 所在地區(qū):北京豐臺(tái)區(qū)
  • 發(fā)布機(jī)構(gòu):北京中培偉業(yè)

課程介紹

課程詳情

一、 課程說(shuō)明

UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀等用戶(hù)體驗(yàn)相關(guān)的部分進(jìn)行整體設(shè)計(jì)。良好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性、有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。為基于專(zhuān)業(yè)的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)(User Experience Design)知識(shí)體系與業(yè)界真實(shí)案例來(lái)全面提高UI設(shè)計(jì)人員的技術(shù)水平,旨在培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)UI技能人才,更好地服務(wù)于國(guó)內(nèi)IT行業(yè)UI設(shè)計(jì),特開(kāi)設(shè)此課程。

二、 預(yù)期目標(biāo)

使參訓(xùn)人員了解用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)全套流程與方法,通過(guò)案例學(xué)習(xí)相關(guān)工具,認(rèn)識(shí)到用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)在產(chǎn)品中的重要性,了解UI設(shè)計(jì)的基本理念與實(shí)踐方法,并能夠通過(guò)流程的規(guī)范化來(lái)控制設(shè)計(jì)的過(guò)程與質(zhì)量,設(shè)計(jì)出讓客戶(hù)滿意和用戶(hù)喜愛(ài)的產(chǎn)品。

三、 授課時(shí)長(zhǎng)2-6天。

四、 學(xué)習(xí)對(duì)象

從事交互設(shè)計(jì)、軟件設(shè)計(jì),WEB界面設(shè)計(jì)、可用性和用戶(hù)體驗(yàn)評(píng)估的相關(guān)人員,或者對(duì)UI設(shè)計(jì)感興趣以及想從事UI和UE設(shè)計(jì)工作的人員。有良好的設(shè)計(jì)思想, 有志成為UED領(lǐng)域尖端人才的人員。

五、 預(yù)備知識(shí)

學(xué)員較好有一定的java開(kāi)發(fā),GUI開(kāi)發(fā)或者多任務(wù)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

課程安排:

日程

知識(shí)模塊

知識(shí)內(nèi)容

一單元

用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)基

本概念與流程

1) 什么是用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)

2) UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異

3) UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺(jué)規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開(kāi)發(fā)指南)詳解

二單元

需求分析與低保

真原型

1)用戶(hù)的需求中的場(chǎng)景、動(dòng)機(jī)與行為分析

3)學(xué)做一份角色分析說(shuō)明書(shū)(案例:四川移動(dòng)經(jīng)營(yíng)分析系統(tǒng)角色分析)

5)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧

6) 學(xué)做一張思維導(dǎo)圖(案例:在線日志軟件TeamCola產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖)

7)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖(案例:在線日志軟件TeamCola信息架構(gòu)圖)

8)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型(案例:四川移動(dòng)自助終端設(shè)計(jì))

三單元

UI視覺(jué)設(shè)計(jì)

1)視覺(jué)設(shè)計(jì)在用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位

2)色彩與色系理論基礎(chǔ)

3)排版框架(Layout)與視覺(jué)元素(Elements)

4)版式與字體研究(案例: 亞信海外產(chǎn)品官方網(wǎng)站)

5)視覺(jué)元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)

6)視覺(jué)動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash & JS)

四單元

UI視覺(jué)規(guī)范

1)視覺(jué)規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)(案例:中國(guó)移動(dòng)官方網(wǎng)站視覺(jué)規(guī)范、阿里巴巴站視覺(jué)規(guī)范)

2)學(xué)做一份視覺(jué)規(guī)范(案例:北京聯(lián)通經(jīng)營(yíng)分析系統(tǒng)視覺(jué)規(guī)范)

3)視覺(jué)設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

五單元

交互設(shè)計(jì)與高保

真原型

1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型

2)常見(jiàn)的交互技術(shù)與效果模擬

3)用Axure做一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的交互原型(案例:百家爭(zhēng)鳴產(chǎn)品網(wǎng)站高保真原型)

4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

六單元

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品

的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)

1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌

2)視覺(jué)焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)

3)空間感知與交互暗示

4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持

5)iOS應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法(案例:爭(zhēng)鳴閱讀器)

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