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maya動(dòng)畫(huà)專業(yè)班

maya動(dòng)畫(huà)專業(yè)班
  • 發(fā)布機(jī)構(gòu):哈林影視文化傳播
  • 項(xiàng)目分類:電腦IT
  • 所在地區(qū):
  • 更新日期:2010年12月21日
  • 瀏覽次數(shù):830

招生對(duì)象:

希望進(jìn)入CG領(lǐng)域發(fā)展的三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者、對(duì)Maya軟件很感興趣的動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者,具備簡(jiǎn)單的電腦操作能力,沒(méi)有或者有一些Maya使用基礎(chǔ)但不夠全面深入的學(xué)員。為從事影視廣告、專業(yè)動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)制作打好基礎(chǔ)。

 

課程大綱:

學(xué)科名稱

作品展示

課程內(nèi)容

建模階段

動(dòng)畫(huà)欣賞、動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用范疇
Maya界面入門、基本變換工具
深入Maya界面、創(chuàng)建簡(jiǎn)單文本
Maya的模型類別(NURBS、多邊形、細(xì)分)
創(chuàng)建NURBS曲線、生成NURBS曲面
深入編輯NURBS曲線
深入編輯NURBS曲面
綜合運(yùn)用NURBS工具
Polygon工具
深入Polygon的層級(jí)編輯
Polygon的合理布線
細(xì)分建模
細(xì)分與NURBS、Polygon模型的關(guān)系
幾種建模方式的綜合訓(xùn)練
3D建模與其他造型藝術(shù)的聯(lián)系

高模創(chuàng)建技巧

高級(jí)雕刻建模技術(shù),常用于大型外部場(chǎng)景建設(shè)和生物體細(xì)節(jié)刻畫(huà)

材質(zhì)階段

認(rèn)識(shí)UV、NURBS和多邊形UV的差異
NURBS表面2D紋理的處理
認(rèn)識(shí)多邊形UV、多邊形UV編輯的基本原則
多邊形UV映射方式、UV編輯器
編輯多邊形UV點(diǎn)、為復(fù)雜的多邊形物體分配UV 材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)、表面材質(zhì)類型
表面材質(zhì)的貼圖屬性、Hypershader的使用
基本材質(zhì)節(jié)點(diǎn)、2D與3D程序紋理、文件紋理
多維材質(zhì)與紋理、透明物體的表現(xiàn)
反射與折射、凹凸與置換、綜合練習(xí)
常用Utilities節(jié)點(diǎn)地應(yīng)用
mental ray的應(yīng)用與基本渲染設(shè)置
基本的鋼體、柔體蒙皮

材質(zhì)深入階段

 

mental ray高級(jí)渲染器使用:主要應(yīng)用于電影,動(dòng)畫(huà)影片的制作和渲染,目前國(guó)際主要?jiǎng)赢?huà)大片均使用mental ray渲染器
  1:mental ray 全局光照技術(shù),包括光子跟蹤,最終聚集,光子能量傳遞等高級(jí)應(yīng)用
  2:mental ray 焦散表現(xiàn),包括反射焦散,折射焦散等maya默認(rèn)渲染器無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效果
  3:mental ray 基于圖像照明技術(shù),可實(shí)現(xiàn)超真實(shí)照片級(jí)別的渲染效果。
  4:mental ray 線框渲染技術(shù),實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫(huà)布線可視化效果。

燈光渲染階段

Maya燈光類型
3D布光與攝影燈光
Maya燈光特效
Maya攝像機(jī)與攝影

動(dòng)畫(huà)階段

Maya動(dòng)畫(huà)界面與
動(dòng)畫(huà)要素Timing、Spacing、pose 關(guān)鍵幀、2D與3D動(dòng)畫(huà)的聯(lián)系
動(dòng)畫(huà)編輯器Graph Editor、Dope Sheet
路徑動(dòng)畫(huà)與應(yīng)用
認(rèn)識(shí)Maya的骨骼、骨骼基本應(yīng)用、理解IK和FK

動(dòng)畫(huà)進(jìn)階

 

1:動(dòng)畫(huà)調(diào)試:動(dòng)畫(huà)非線性編輯
  2:角色榜定:Maya內(nèi)置的FullBodyIk
  3:角色榜定:IKFK無(wú)縫轉(zhuǎn)換

特效階段

變形器的概念與分類、晶格變形與簇變形
非線性變形 造型變形、搖擺變形、線變形
褶皺變形、包裹變形 CG動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的關(guān)系、迪斯尼10大動(dòng)畫(huà)規(guī)律
CG動(dòng)畫(huà)通用流程、CG動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目管理與控制基本知識(shí) 基本粒子知識(shí)
剛體與基本應(yīng)用 柔體與基本應(yīng)用

特效進(jìn)階

1:筆刷特效,包括個(gè)性化輪廓線生成,樹(shù)木植物生長(zhǎng)和運(yùn)動(dòng)效果,變化的云層和大氣環(huán)境的     表現(xiàn)等,效果逼真,實(shí)現(xiàn)快捷
2:預(yù)制特效,包括真實(shí)火焰效果,煙霧效果,禮花效果,物體破裂效果,粒子曲線流和曲面流技術(shù)等。是影視動(dòng)畫(huà)常用的特效技術(shù),實(shí)用性很高。

 

 

就業(yè)崗位:

創(chuàng)意設(shè)計(jì)師、美術(shù)設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景建模師、燈光渲染師、三維動(dòng)畫(huà)師、鏡頭動(dòng)畫(huà)師、角色建模師

 

 

 

聯(lián)系方式:

課程咨詢: 何老師

電話:0755-25410744    

QQ:    1025096686  

學(xué)校地址: 深圳市羅湖區(qū)怡景路2008號(hào)廣播電視大樓2樓A區(qū)(深圳怡景國(guó)家動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地內(nèi))

 

 

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